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Star Citizen Alpha Patch 3.13.1 ist VerfügbarUpdate 19.05.2021 

Beitragsbild Patch 3.13

Star Citizen Alpha 3.13.1

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Der Patch 3.13 war nun eine ganze Zeit lang in der Entwicklung und Testphase bis er es am 23.04.2021 auf die Live-Server geschafft hat.
Die lange Entwicklungs- und Fehlerbehebungszeit hat aber auch seine Vorteile, denn nun kann man sagen das einige Fehler die in der 3.12 waren gefixt wurden und der Patch 3.13 im Allgemeinen recht Stabil läuft.

In den Folgenden Abschnitten erläutern wir kurz die Wichtigsten Neuerungen  zum Alphapatch 3.13, doch möchten wir Anmerken das nicht alle Features die für die 3.13 geplant waren auch tatsächlich in die 3.13.0 geschafft haben. Es werden wohl noch ein paar Patches zwischendurch kommen (3.13.1 usw.) welche die fehlenden Features nachliefern sollten.

Greycat ROC DS

Dank des manuell betriebenen Mining-Arms des ROC-DS können Sie Ihre Arbeit schnell und effizient erledigen. Die außergewöhnliche Flexibilität des Auslegerarms des Rigs bietet einen benutzerdefinierten, lokal gesteuerten Minenlaser mit erhöhter Reichweite und Leistung und ermöglicht es Ihnen, an Orten zu graben, die noch nie zuvor möglich waren. 

Mehr Informationen zum Greycat ROC DS auf der Offziellen Seite von RSI

Tumbril Cyclone MT

Die Cyclone MT verbindet die besten Teile der Cyclone-TR und Cyclone-AA und kombiniert diese in einem einzigen Chassis. Die Nachteile sind, dass er mehrere Crewmitglieder benötigt (im Gegensatz zum AA) und ein größeres Ziel für Feinde darstellt.

Mehr Informationen zum Cyclone MT auf der Offziellen Seite von RSI

Tumbril Nova

Der Nova von Tumbril ist ein Panzergefährt mit welchem Du auf Planeten- oder Mondoberflächen das Gefecht suchen und wohl auch zu Deinen Gunsten entscheiden kannst.

Mehr Informationen zum Tumbril Nova auf der Offziellen Seite von RSI

Crusader M2 Hercules Starlifter

Die M2 Hercules ist der führende taktische Starlifter der UEE. Die starke Kombination aus Kapazität, Manövrierfähigkeit und Haltbarkeit des Schiffes macht es zur offensichtlichen Wahl für den Großtransport. Ein robustes Waffenpaket stellt sicher, dass Ihre Fracht und Besatzung in einem Stück dahin gelangen, wo sie hin wollen.

Mehr Informationen zur M2 Hercules Starlifter auf der Offziellen Seite von RSI

Crusader C2 Hercules Starlifter

Die C2 nutzt den patentierten Hercules-Spaceframe in Militärqualität und erweitert die Ladekapazität, während sie kaum Feuerkraft einbüßt. Die C2 Hercules hat den privaten Sektor im Sturm erobert. Es ist zum Industriestandard für Rennteams, Schiffshändler und -hersteller, Bauunternehmen, Bergbauunternehmen und sogar große Touring-Entertainment-Outfits geworden.

Mehr Informationen zur C2 Hercules Starlifter auf der Offziellen Seite von RSI

Schiff zu Schiff Docking

Mit der Alpha 3.13 wird die erste Version des Schiff zu Schiff Dockings eingeführt. Die Constellation und die Merlin machen den Anfang. Spieler können jetzt mit der Merlin an die Constellation an- und abdocken damit einer nahtlosen Reise nichts mehr im Wege steht.

Mit den kommenden Patches werden mehr und mehr Schiffe diese Funktion erhalten.

Die Implementierung des Dockings von Schiff zu Schiff ebnet den Weg für das Andocken von Schiff zu Station, das in einer kommenden Patch-Version den Vers erreichen wird.

Signierte Distanzfeldschilde

Schiffsschilde wurden optisch überarbeitet und verwenden jetzt die SDF-Technologie (Signed Distance Field). Dies bedeutet, dass sich die Schilde jetzt näher an die Geometrie eines Schiffes wickeln, die Aufprallzone deutlich anzeigen und hervorheben, ob der Schild niedrig ist, indem sie rot werden, wenn sie sich der Erschöpfung nähern.

SDF-Schilde sind jetzt auf allen Schiffen des Verses funktionsfähig, vom größten Kanonenschiff bis zum kleinsten Umlauf.

MobiGlas: Reputation Manager

Die erste Iteration des Reputation Managers ist jetzt auf dem mobiGlas verfügbar, sodass der Spieler seine Ruf bei den verschiedenen Organisationen und Missionsgebern in ganz Stanton sehen kann.

Ein besserer Ruf gibt den Spielern bessere Belohnungen für abgeschlossene Aufträge und ermöglicht in Zukunft den Zugriff auf organisationsspezifische Gegenstände und Missionen. Das Ansehen wird in Zukunft ein zentrales Merkmal von Star Citizen sein. Die Spieler müssen darüber nachdenken, wen ihre Aktionen positiv oder negativ beeinflussen.

Fahrzeugidentifikation

Das Fahrzeugidentifikationssystem, mit dem Spieler einen eindeutigen Namen für ihre Schiffe auswählen können, der auf dem Rumpf angezeigt werden kann. Eine Seriennummer kann auch auf Schiffen angezeigt werden, die diese Funktion unterstützen.

Dies ist die erste Implementierung und ist für Crusader Mercury, Origin 600i und 890 Jump, Aegis Hammerhead and Reclaimer und Anvil Carrack verfügbar. Weitere Schiffe werden in den kommenden Patches unterstützt, aber die Besitzer dieser Schiffe können sich vorerst in den Hangar auf der RSI-Website begeben, um loszulegen.

FPS Höhlen & Liefermissionen

Um die vielfältigeren Höhleneingänge von Alpha 3.13 optimal zu nutzen, müssen drei neue Missionen die Spieler mit der Eliminierung von Zielen im Untergrund beauftragen. Ob Sie gerecht oder auf der falschen Seite des Gesetzes sind, es gibt neue Abenteuer unter der Oberfläche.

Es gibt auch neue Möglichkeiten, Kredite zu sammeln, mit zusätzlichen Frachtmissionen in ganz Stanton.

Bei quantensensitiven Frachtmissionen müssen Sie Lieferungen abschließen, ohne zwischen den Standorten wechseln zu müssen, während bei Multi-Drop-Missionen Spediteure drei Pakete innerhalb einer festgelegten Zeit abgeben müssen.

Für Fahrzeuge zugängliche Höhlen

Entdecken Sie die Tiefen wie nie zuvor dank vier neuer Höhleneingänge, die über das System verteilt sind. Der Eingang zum Sinkloch ist nur mit dem Schiff erreichbar, während die fahrbare Öffnung Radfahrzeuge aller Art (einschließlich des neuen ROC-DS und Cyclone MT) akzeptiert.

Die flugfähige Öffnung ist groß genug für eine Vielzahl von Schiffen, während die fahrbare und flugfähige Höhle von einer Vielzahl von Schiffen und Bodenfahrzeugen erreicht werden kann. Es gibt da draußen eine neue unterirdische Welt, also erkunden Sie sie!

Visuelle Verbesserungen in ganz Stanton

Die fortlaufenden visuellen Verbesserungen setzen sich in ganz Stanton fort, diesmal mit detaillierteren Asteroidenvariationen und der brandneuen Degnous-Wurzeln, die geerntet werden können.

Außerdem erhalten die Monde von Hurston und microTech zusammen mit Yela verbesserte Vermögenswerte, Geologie und Bodenbedeckung, um sicherzustellen, dass diese atemberaubenden Orte absolut gut aussehen.

Erzwungene Reaktionen

Das Hinzufügen von Force-Reaktionen im letzten Patch (3.12) führte eine Staffelung ein, um das Durchqueren und Kämpfen noch realistischer zu gestalten.

Zwischen dem kleineren Zucken und dem stärkeren Niederschlag ist die Staffelung eine Charakterreaktion auf moderate Waffenschläge und Schiffsbewegungen.

Neue Mining-Komponenten

Seriöse Bergleute können ihre Arbeit jetzt besser planen, indem sie Unterkomponenten für ihre Laser auswählen, um ihnen beim Schneiden bestimmter Mineralien oder Gesteinsarten den entscheidenden Vorteil zu verschaffen.

Egal, ob Sie nach einem bestimmten Erz suchen oder die Leistung (und das Risiko) erhöhen möchten, um eine schnelle Gewinn zu erzielen, für jeden engagierten Bergmann ist etwas dabei.

Fahrzeugalterung

Es ist ein hartes Leben in den Sternen und es zeigt sich. Mit der Alpha 3.13 werden Spielerschiffe stolz die Kratzer und die Verschlechterung von Tausenden von Kilometern hart umkämpfter Siege und Mühen tragen.

Dieser Effekt ist nur visuell und die Schiffe kehren in ihren “neuwertigen” Zustand zurück, wenn sie an einer Raststätte repariert werden.

Object Push and Pull

Bewegen von Objekten​

Mechanik, mit der Spieler größere Objekte greifen und durch Bewegen oder Ziehen in einer Umgebung bewegen können. Die anfängliche Implementierung wird nutzbare Wagen haben, die Spieler im Universum auf Frachtdecks von Raumstationen, Hangars in Landezonen und unterirdischen Einrichtungen finden können.

Mounted Weapons

Montierte Waffen

Das Arsenal des Spielers wird weiter ausgebaut, indem der Spieler die Kontrolle über eine montierte Waffe entweder auf einem Fahrzeug oder auf dem Boden übernehmen kann. Diese Waffen bieten eine größere Feuerkraft und Stabilität auf Kosten der Mobilität.

Raffinerie Overlay

Raffinerie-Stationen - Nicht-kommerzielle Überlagerungen

Einführung eines neuen nicht-kommerzieller Overlays in den Eingangsbereichen der Raffineriestationen, um mehr Abwechslung zu schaffen und besser zum Thema zu passen.

Weiteres

  • Änderungen der Waffenstillstandszone
    Die Waffenstillstandszone wurde geändert, um keine Gnadenwarnung zu geben und in der Lage zu sein, in kurzer Zeit mehrere Verstöße zu generieren, wenn die Verstöße andauern. Erhöhte Dauer des Waffenstillstands und schwerer Fahrzeugschaden bleiben im Strafregister des Spielers.
  • 1 gegen 1 Duell Modus für den Arena Commander-Modus
  • Schiff zu Station Docking
    Mit dem Patch 3.13.1 für Star Citizen wird das Schiff zu Station Docking implementiert. Nun soll es erstmals Möglich sein, sein größeres Raumschiff, auch an bestimmte Station andocken zu können.
  • Verbesserungen des Rechtssystems
    Das Rechtssystem wurde mehrfach verbessert. Alle Spieler an Bord eines Schiffes erhalten nun ein Proxy-Verbrechen, wenn ein Spieler eine Straftat begeht. Es gibt jetzt eine Option zum Ausblenden von Benachrichtigungen und Aktualisierungen der kriminellen Bewertungen. Der Kopfgeldmarker „Nicht überwacht“ wird jetzt aktualisiert, wenn das Kopfgeld UEC ausgibt, wenn der MobiGlas des Kopfgeldes für einen bestimmten Zeitraum verwendet wird, wenn das Kopfgeld ein Schiff zerstört, wenn das Kopfgeld einen Spieler oder eine KI tötet und wenn das Kopfgeld stirbt, ohne zu sein verhaftet.
  • Genauigkeit der Geschütztürme
    Die Genauigkeit aller AI S6- und S10-Türme um Raststätten und Raumstationen wurde erhöht.
  • Aegis Gladius Visuelle Updates
    Dies umfasst viele Detail-, Abziehbild-, Geometrie-, Material- und Farbänderungen im Cockpit und an der Außenseite des Schiffes.
  • Fahrzeuge zu Geschäften hinzugefügt
    Mercury Star Runner, Esperia Talon, Esperia Talon Shrike und Nomad wurden zu den In-Game-Shops hinzugefügt.
  • Ausrüstbarer MedPen
    Ersetzt die vorherige Funktionalität der sofortigen Verwendung eines FPS-Verbrauchsmaterials (zum Heilen oder Sauerstoffanreichern). Medizinische Stifte werden durch Drücken der Verbrauchsaktion (C-Taste) oder durch Interaktion mit einem Stift und Auswahl der Interaktion „Ausrüsten“ oder durch Auswahl eines Stifts über das FPS-Schnellauswahlrad für Verbrauchsmaterialien ausgestattet. Die Verwendung des Stifts für sich selbst wird durch Klicken auf Maus1 (linke Maustaste) ausgelöst. Danach wird der Stift automatisch verworfen (fallen gelassen). Das FPS-Schnellauswahlrad kann durch Halten der C-Taste geöffnet werden. Medizinische Stifte können durch Halten von R oder durch Auswählen der Holsteraktion über das FPS Consumable Quick Select Wheel mit einem Holster versehen (wieder am Anzug befestigt) werden. Medizinische Stifte können jetzt auf die gleiche Weise wie andere ausrüstbare Transportmittel (z. B. Granaten, Waffen usw.) über das Interaktionssystem interagiert und getragen, ausgerüstet, inspiziert und verstaut werden.
  • Tobii Eye Tracker Verbesserungen
    Es wurden neue Profiloptionen für den Tobii Eye Tracker hinzugefügt, um zwischen Flug und Fuß zu unterscheiden.
  • Änderung des Speicherorts des Benutzerordners
    Mit diesem Update hat sich die USER-Ordnerstruktur geringfügig geändert. Dadurch werden im Vergleich zu früheren Versionen einige zusätzliche Ebenen von Unterordnern im ursprünglichen USER-Ordner hinzugefügt. Änderung des Speicherorts des Benutzerordners: -install-\USER\Client\0\

Die Vollständigen und Ausführlichen Patchnotes können in Englisch (Original) auf der RSI Webseite nachgelesen werden.

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